
Para que todos os fãs do anime e também que adoram jogar um video game, Yu-Gi-Oh! 2D é um RPG Online com a jogabilidade de Tibia, onde trará para você desafios e missões com diversos graus de dificuldade. O jogo será muito próximo da realidade do anime e se você é fã e sabe ser estratégico então não perca tempo e se inscreva para participar do Lançamento da fase de testes!
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Nessa página você acompanhará todas as etapas deste grande projeto que vai garantir a diversão dos nossos jogadores!
Fases do Projeto de Lançamento para Testes e % de Conclusão das Etapas:
A primeira cidade será criada a partir do Egito ou a cidade normal, de turismo (npcs variados)- 60%
Mapas
Etapa: Criar cidades de acordo com o atributo de cada carta, exemplo:
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Cidades/País: Egito (npcs com cartas aleatórias) - 80%
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Forte do Fogo (npcs com cartas pyro e dragon) - 25%
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Polo Norte (npcs com carta agua, gelo e etc) - 0%
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Montanhas (npcs do gênero pertinentes) - 0%
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Escuridão (npcs do gênero pertinentes) - 1%
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Serra (npcs do gênero pertinentes) - 35%
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Outros campos... (npcs do gênero pertinentes) - 30%
Sistema de Batalha:
Etapa: Deixar o Jogo Online Yu-Gi-Oh! 2D próximo da realidade do anime e interativo:
Player vs NPC
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NPC (Inteligencia Artificial durante o duelo, apenas para atacar e defender, sem cartas mágicas ou equips) - 100%
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Free Duel (Escolher o npc para duelar, de acordo com as quests realizadas) - 19%
Mercado de Cartas:
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Market (Sistema de bazar em cada cidade, onde será vendido a carta do respectivo tipo) - 0%
Baralho e Mochila (Bag e Deck):
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Bag e Deck (Colocar e tirar cartas no deck) - 80%
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Cartas de monstros (ataque e defesa de 722 cartas de duelo) - 100%
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Trade (Sistema para trocar cartas entre jogadores, por cartas ou estrelas) - 0%
Início e durante o Duelo:
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Ponto de vida (Iniciar o duelo com 8000, subtraindo os danos durante o duelo) - 100%
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Finalizar o turno (Finalizar o turno para que o npc inicie sua jogada) - 100%
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Modo da carta (Alterar a carta para modo de ataque ou defesa) - 100%
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5 cartas na mão (iniciar o duelo com 5 cartas na mão) - 100%
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Atacar (Atacar cartas no campo do adversário) - 100%
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Sacar cartas (preencher a mão) - 100%
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Atacar Ponto de vida (Atacar pontos de vida diretamente, caso não tenha cartas no campo do adversário) - 100%
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Duelo (Sistema de batalha, onde consiste em atacar e defender) - 100%
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Cartas viradas para baixo (Colocar as cartas viradas para cima ou baixo ao escolher o campo) - 100%
Cartas Especiais:
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Cartas de campo por tipo (alterar o cenario durante o duelo) - 100%
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Equipar cartas mágicas (sistema de equipar cartas mágicas nas cartas, próximo a realidade do anime) - 90%
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Cartas de campo por poder (Alterar o campo para aumentar ou diminuir o poder dos jogadores) - 90%
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Fusão de cartas (Fundir as cartas em um npc para que nao precise de cartas rituais ou de fusão) - 0%
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Traps/Armadilhas (Cartas armadilhas durante o duelo) - 80%
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Rituais (Rituais de cartas) - 0%
Fim do Duelo:
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Fim do duelo (Finalizar o duelo ao chegar em 0 pontos de vida) - 100%
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Ganhar estrelas (ganhar uma quantidade de estrelas ao vencer o duelo) - 80%
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"You Win" ou "You Lose" (aumentar o you win ou lose do jogador, para sistema de rank que consiste em duelos vencidos e perdidos) - 100%
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Sortear carta (Sortear uma carta ao fim do duelo de acordo com o rank do jogador) - 100%
E muito mais...
Outros detalhes do Projeto serão colocados em breve. Acima detalhamos o que será possível notar na fase de testes.
Assim que a fase de testes for divulgada para download, colocaremos novas etapas como o pvp, apostar estrelas, apostar cartas e clãs. E muito, muito mais...